2014年10月25日土曜日

ドットクエスト改 1.0.4にアップデートしました。

GooglePlayストアでドットクエスト改を1.0.4にアップデートしました。

今回の改善点は
- パフォーマンス改善
- ボタンの押下がわかるように表示を改善

今回のアップデートはiOS版リリースに向けてパフォーマンス改善したので、その修正をAndroidにも適用しただけです。大したアップデートではないので、現状サクサク動いているのであれば、アップデートの必要はありません。あ、でももしかしたら電池の消費とか抑えられるかもしれませんが...

iOS版向けにパフォーマンス改善もだいたい終わったので、iOS版のまもなくリリースできると思います。

2014年10月15日水曜日

iOS版 DotQuestの不具合について その3

iOS版のDotQuest外伝、DotQuest2が審査を通り、アップデートが完了しました。
これで以前のセーブも復活し、またセーブ可能になったと思います。

あとは、ENと有料版ですね。
しかし、なんで有料版はこんなに遅いのでしょう。同じ日に審査中にしたのに不思議です。


2014年10月14日火曜日

ドットクエスト改 1.0.3にアップデートしました。

1.0.3での修正点は以下です。

修正点
- そうびコマンドのアクセサリが最後で改行されていたのを修正
- 特殊スキルを縦画面で使うとアスペクト比がおかしくなる問題の修正
- リンの素手の攻撃エフェクトが斬撃になっているのを修正
- クリア後でも魔王と戦えるようにしました。(すでにクリアしているデータは無理です。)
- すでにHPが0の敵がターゲットになっている場合は、ランダムで他の敵をターゲットにする。

今回の修正で、今までオート攻撃ですでにHP0になった敵を攻撃してしまう現象は起こらなくなったと思います。GoolePlayストアのコメントも含めて、すごく意見が多かったので修正しました。
GoolePlayストアでは、これを理由に評価を下げられているようにも見えて、こんなことで評価が下がることからも私のゲームはまだまだ面白いというわけでもないのだなと思い知りました。多少のやりにくさがあっても、面白いと思ってもらえるくらいのゲームを作れるようにこれから頑張っていきたいものです。

あと、私からユーザ様へお願いなのですが、
私への要望を行う場合、できるだけ理由を明確にしてもらえると助かります。今回の場合、オート攻撃の利点があまりなくなるという意見が多かったのですが、それだけだと単にオート攻撃を使わなければいいだけだと私は思ってしまいます。ですから、それだけではなくて、オート攻撃が利用できないと、こんなに不便になるのだという事情まで説明してもらえると、私は「なるほど、そうか」と思ってすぐに対応できるんですね。

これからも、ユーザの皆さまがより楽しんでいただけるようにアップデートをしていきたいと思っていますので、皆様のたくさんの意見をお待ちしております。

ドットクエスト改がアプリゲット様で紹介されました!

アプリゲット様がドットクエスト改を紹介してくれました。

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アプリゲット様のサイト
http://appget.com/

ドットクエスト改の紹介ページ
http://appget.com/appli/view/65178
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アプリゲット様はいつも私のゲームを紹介してくれるので、とてもありがたいですね。
DotQuest2の時も唯一紹介してくれたサイトでした...

ただ、紹介してくれたのはいいのですが、なぜか縦画面オンリーで横画面のことが一切書かれていない。それで、よく考えたらGooglePlayストアの説明文に私は何も書いていなかったことに気が付きました。あれ、でもストアに載ってるスクリーンショットは全部横画面なのに、なんででしょう。

DotQuestの最大の特徴って縦横両方に対応しているってことなんだと思うんですよね。
特徴っていうか、他のRPGにはない機能って言う意味で。これがゲームの面白さに関係あるわけではないので、私もそれを全面に押し出すことはしないんですけど、紹介するときは、他にない機能という意味で、書いてくれてもいいのかなぁと少し思いました。
紹介してもらっておいて、失礼極まりないですね、私は。

でも、正直な話、今回のドットクエスト改についてはあまり紹介してほしくなかったというのもありまして。なぜかというと、ドットクエスト改がダウンロードされても、広告をあまり表示していないので、直接的な見返りがあまりないからです!さらに有料版も出していませんしね。
むしろ、ドットクエスト改が前面に出て、初代DotQuestがダウンロードされなくなると、私の収入が減ります…。

ちなみに、今のところドットクエスト改のダウンロード数はぐんぐん伸びています。DotQuest2の時よりも伸びがいい!ダウンロードしてくれた皆様、本当にありがとうございます。
また、初代DotQuestのダウンロード数もなぜか増えているので、今のところはなんとかなっているかなってところですが、もし初代DotQuestのダウンロード数が落ちるようでしたら、ドットクエスト改の扱いも少し考えないといけないかもしれませんね。




2014年10月12日日曜日

ドットクエスト改 1.0.2にアップデートしました。

Google Playストアに反映されるのは2,3時間後になると思います。

1.0.2での変更点は以下です。
- オート攻撃の際、MPが足りなくてもスキルを使用してしまうバグを修正。
- スピカの「集中」で魔防が上がっていたのを魔攻に修正。
- 選択音を少し小さくしました。
- オート攻撃で回復魔法を使用した際、一番HPが減っている味方をターゲットにするようにしました。

ユーザの皆様が結構バグを報告してくださるので、これからもアップデートしていきたいと思います。

でも、その前にiPhone版を早く出さないといけないですよね。
とりあえずiPhoneの実機で初めてドットクエスト改を動かしてみました。そしたら、すごく重くて、これはなかなか大変そうです...
Androidの端末だと、結構昔の端末でも、それなりに動くのになぜiPhoneだとダメなのでしょう...
そういえば、Android端末でも新しい端末だと、あまりスピードが出ないこともあった気が...
とても不思議です。


iOS版 DotQuestの不具合について その2

DotQuestは審査が完了して、すでにストアにアップデートが反映されているようですね。
審査は順調にクリアしているようです。今はDotQuestの有料版か、DotQuest外伝あたりが審査中かな?

他のDotQuestシリーズも全て審査待ちにしていますので、まもなく全てのアップデートがストアに反映されることでしょう。

ちなみにですが、今回のアップデートでいろんな画面サイズに対応しています。
もちろん、iPhone6 Plusのサイズにも対応しましたので、今までより快適にプレイできると思います。アップデートが完了したら、是非一度プレイしてみてくださいね。

2014年10月10日金曜日

iOS版DotQuestの不具合について

現在、iOS8.0でDotQuest、DotQuest外伝、DotQuest2を起動すると、セーブが開けない、またセーブできない問題が発生するようです。

DotQuestとDotQuest外伝はすでに修正版が審査待ちの状態になっておりますので、問題がなければ、まもなくアップデートされると思います。アップデートされれば以前のセーブデータもロードできるようになると思います。

DotQuest2は現在修正中ですが、もうすぐで修正が完了する予定です。

私の作り方が悪かったために、このような事態になってしまって申し訳ありません。アプリデータ保存場所のパスの取得方法が特殊だったために、こんなことに…。

2014年10月5日日曜日

ドットクエスト改、たったいまリリース完了しました。

遅くなって申し訳ありません。
リリース作業に手間取ってしまい、こんな時間になってしまいましたが、たった今リリースいたしました。

リリースしたのは、AndroidでGooglePlayストアです。
ストアに反映されるまで、もう少し時間がかかると思いますが、よかったらダウンロードしてみてください。完全無料です。課金はありません。

DotQuestをプレイしたことのあるユーザ様は、グラフィックがきれいになって、アニメーションもパワーアップしたゲームの世界を楽しんでください。ドット絵の可愛いキャラクター達がそれなりに動きますよ。



これが実際のスマホでのゲーム画面ですね。
左側のアイコンは、私の過去作品です。ただし一つだけ、私の友人が作ってくれたゲームがあります。
よかったら、私の過去作品、もしくは私の友人が作ったゲームもダウンロードしてみてくださいね。どれも無料です。

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追記(2014/10/06 12:36)
リンクを貼り付けるのを忘れていました。

Google Playストアのドットクエスト改のページです。
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sidebook.newdotquest


2014年10月4日土曜日

ドットクエスト改のリリースは明日にします。

申し訳ありませんが、もう少し調整する時間が欲しいので、リリースは明日とさせてください。
今日中にリリースできればしたいところですが、少し無理かなぁといった感じです。

ちなみにリリースが延び延びになっている原因はこれら↓です。アニメーション頑張りました。



でも、なかなかリリースできず、本当にもうしわけありません。
現在、最終調整に手間取ってます。

2014年10月1日水曜日

ドットクエスト改、頑張って制作中

他の仕事をスパッと終わらせましたので、また現在はドットクエスト改を作ってます。
リリース予定の10/4までに終わるか、はっきりとは言えませんが、一応このままいけば大丈夫そうかなと思ってます。他の仕事が案外早く終わったので、良い感じなのかもしれません。

今日はドット絵をまた少し描いたので、スピカのアニメーションGIFを貼り付けます。



実際のゲームで使われるかどうかはわかりませんが、こういうのもなかなか可愛いですよね。
って、こんなことをしているからゲームが完成しないのかもしれません...
でもドット絵を描くのはとても楽しいです。