2013年11月30日土曜日

DotQuest2 リリースに向けて作業奮闘中

本日、Android版DotQuest2をリリースすると宣言していましたので、現在リリースに向けて作業をしております。
しかし、いざリリースとなった今、ゲームの容量が120MBになっていまして、めちゃくちゃでかくなっていました...

androidのストアにアップロードできるapkの容量は50MBまでとなっているようなので、このままではストアで配信ができません。ただ、どうやら拡張データとやらを使えば、かなり大きな容量までいけるようなので、現在、その拡張データとやらを使う方法を学習中です。

ひとまず、今日中に無料版をリリースできるように頑張りたいところですね。

また、
先日コメントでデータを移行できない場合は有料版を先にしてほしいという意見を頂きましたが、今回は有料版と無料版のセーブデータは共有します。さらにSDカードに保存されますので、ユーザ様はコピーし放題なので、まず無料版をプレイするでも問題ないと思います。というか、まずは無料版で動作確認だけはしたほうがよいとおもいますので、有料版を買う予定の方も、無料版を先にプレイしてみることをお勧めします。
正直に言えば、有料版を購入して何か問題があるかもしれないと、私も結構不安なので、ユーザ様もできるかぎり慎重にお願いしたいなと。

実は、
今日はDotQuest2がついにリリースだと考えると朝からずっとドキドキしっぱなしです。というわけで、私は寿命をガンガン縮めながら引き続き作業頑張ります。


2013年11月28日木曜日

DotQuest2 もうすぐでリリースします

長い間、ブログの更新ができておらず申し訳ありませんでした。
そして突然ではありますが、DotQuest2をまもなくリリースします。
長い間行っていましたバランス調整がやっと終わりましたので、今最終確認をしています。その調整が終わり次第リリースとなる予定です。

多分11/30にAndroid版のリリース、そしてiPhone版は早くて12/6くらいですが、審査に引っかかるともっと遅くなるかもしれません。
また、各プラットフォームで無料版と有料版をリリースしますが、当初の予定と少し変えて、無料版でも広告付きではありますが、最後まで遊べるようにします。
以前、このブログで紹介したプレイ画面では横画面でしたので、広告がどのように表示されるのか心配されるかもしれませんが、今作でも縦画面に対応しておりますので、DotQuestと同じイメージになります。横画面も対応はしていますが、無料版では縦画面のみにしようかなと思ってます。
それで有料版は広告なし、縦横両画面対応、裏ボスあり、みたいな感じを予定しています。
無料版と有料版は同じ日にリリースしたいところですが、リリース作業もなかなか面倒なので、もしかしたら有料版は一日ずらすかもしれません。(無料版が先....いや有料版が先のほうがいいのかな?)

ちなみに、無料版でも最後まで遊べるようにした理由は、一人でも多くの人にプレイしてもらいたいと思ったからです。まるまる一年くらいかけて作ったのに、プレイしてくれた人が数人っていうことになったら私はとても悲しいので、利益云々、経済云々、ゲーム業界云々のややこしい話は全部忘れてとにかく皆さんの感想を一つでも多く聞きたいと、そういうわけです。

というわけで、これから最終確認作業に戻ります。
それから、リリースするときにはまたブログも更新ます。