昨年、Admobがリニューアルされて、私も新しいページにアカウントを移行したのですが、今まで「お支払い情報」に口座情報を入力していなかったため、お金が口座に振り込まれていませんでした。
口座情報は自動で移行してくれないのですね。
なので、今日さっそく口座情報を入力しようとAdmobのページにアクセスしたのですが、「お支払情報」を選択しても、「お支払い情報を読み込むことができませんでした。いったんログアウトしてから再度ログインし、このページにアクセスしてみてください。」と表示され、口座情報を入力する画面が表示されないという状況になりました。
何回再ログインしても、読み込みに失敗してしまい、入力画面が出ないのです。
ググってみても、これといった情報は得られず、困っていたのですが、Chromeブラウザを使ってアクセスしたら、普通に読み込むことができました。
どうやらInternetExplorerだとダメみたいですね。
やはり、Googleが管理するサイトはChromeで、アップルが管理するサイトはSafariでアクセスするように心がけるのが大事なのだなぁと改めて思った今日この頃でした。
2014年1月8日水曜日
2014年1月6日月曜日
DotQuest2のドット絵
DotQuest2のリュート、ルカ、ミルエリカのドット絵です。
この画像は現在、DotQuest2開発記のタイトル絵にしています。
この絵、最初は上のように光や陰をあまり塗らなかったのですが、そうすると小さくしたときにぼやっとして、あまりきれいに見えなかったので、下の絵のように光や陰をしっかり塗り、コントラストを強めに出してみました。
ただ、どっちにしても、小さくするとあまりきれいに見えず、うーんって感じになりました。一応、見比べるとコントラストは強めのほうがいいんじゃないかなぁと私は思っているのですが、どうなんでしょう。
それよりも、これをDotQuest2のゲームタイトル画面の絵にしようかなと思います。
ゲームのタイトル画面はちょっと適当すぎで、あのままじゃやばいですよね。
SP用のタイトル画面にするってのもいいかもしれません。今だと、タイトル画面が一緒だから、SPを起動したのかどうかがわかりにくいですし。
DotQuest2をリリースして、再認識したのですが、やはり見た目はとても重要です。ダウンロード数を左右する一番の要因なのではないかと思っています。私も見た目で楽しませることができるような絵を描けるように頑張りたいです。だから、今年はドット絵ももう少し描くようにしたいなと思います。
というか、ゲームシステムよりもドット絵で魅せるゲームを目指します!
下の絵はコントラストを強めにしてみました。
この画像は現在、DotQuest2開発記のタイトル絵にしています。
この絵、最初は上のように光や陰をあまり塗らなかったのですが、そうすると小さくしたときにぼやっとして、あまりきれいに見えなかったので、下の絵のように光や陰をしっかり塗り、コントラストを強めに出してみました。
ただ、どっちにしても、小さくするとあまりきれいに見えず、うーんって感じになりました。一応、見比べるとコントラストは強めのほうがいいんじゃないかなぁと私は思っているのですが、どうなんでしょう。
それよりも、これをDotQuest2のゲームタイトル画面の絵にしようかなと思います。
ゲームのタイトル画面はちょっと適当すぎで、あのままじゃやばいですよね。
SP用のタイトル画面にするってのもいいかもしれません。今だと、タイトル画面が一緒だから、SPを起動したのかどうかがわかりにくいですし。
DotQuest2をリリースして、再認識したのですが、やはり見た目はとても重要です。ダウンロード数を左右する一番の要因なのではないかと思っています。私も見た目で楽しませることができるような絵を描けるように頑張りたいです。だから、今年はドット絵ももう少し描くようにしたいなと思います。
というか、ゲームシステムよりもドット絵で魅せるゲームを目指します!
東方爆弾録が公開停止になりました
一昨日、いきなりGoogleから東方爆弾録を公開停止にした旨のメールが来ました。
内容を見ると、どうやらコナミから商標権侵害の申し立てがあったようです。
最初、コナミからの申し立てということにおや?と思いましたが、
どうやらボンバーマンとの類似性という点で商標権の侵害ってことのようです。
商標権って詳しくはわからないのですが、知り合いにも相談したところ、どうやらボンバーマンという名前に引っかかったようです。海外向けにはTohoBombermanという名前にしていましたから、それがよくなかったのでしょう。
さて、一度こういうことがあると、2回目が恐いので、これからリリースするゲームの権利関係に慎重になりそうです。東方爆弾録2は、少し考えた方がいいかもしれませんね。
同人ソフトのストアにサークルとして出すことも考えてみます。
でも、きっとこういう経験をして、権利関係についても意識するようになっていくのでしょう。いや、それでは遅いのかな?w
どうやら、コナミはボンバーマンと名がつくアプリに対して端から全部商標権侵害の申し立てを行っているようですから、私と同じような経験をしている人も多いかもしれません。Androidのストアは個人開発者も多いので、こういった権利関係を無視したアプリも多くて問題視されているということも聞きます。コナミのように権利を主張することで、開発者たちも権利関係を意識するようになっていくといいですね。
でも、いきなり公開停止はひどいですが...
というわけで、みなさんも他人様の権利を侵害しないように注意して行動しましょう!
内容を見ると、どうやらコナミから商標権侵害の申し立てがあったようです。
最初、コナミからの申し立てということにおや?と思いましたが、
どうやらボンバーマンとの類似性という点で商標権の侵害ってことのようです。
商標権って詳しくはわからないのですが、知り合いにも相談したところ、どうやらボンバーマンという名前に引っかかったようです。海外向けにはTohoBombermanという名前にしていましたから、それがよくなかったのでしょう。
さて、一度こういうことがあると、2回目が恐いので、これからリリースするゲームの権利関係に慎重になりそうです。東方爆弾録2は、少し考えた方がいいかもしれませんね。
同人ソフトのストアにサークルとして出すことも考えてみます。
でも、きっとこういう経験をして、権利関係についても意識するようになっていくのでしょう。いや、それでは遅いのかな?w
どうやら、コナミはボンバーマンと名がつくアプリに対して端から全部商標権侵害の申し立てを行っているようですから、私と同じような経験をしている人も多いかもしれません。Androidのストアは個人開発者も多いので、こういった権利関係を無視したアプリも多くて問題視されているということも聞きます。コナミのように権利を主張することで、開発者たちも権利関係を意識するようになっていくといいですね。
でも、いきなり公開停止はひどいですが...
というわけで、みなさんも他人様の権利を侵害しないように注意して行動しましょう!
2014年1月1日水曜日
あけましておめでとうございます
新年が始まってしまいました。
このブログって誰が見ているのかわかりませんが、とりあえず今年もよろしくお願いいたします。
私は今年もゲームを作ります。
昨年は結局DotQuest2しかリリースできず、しかもAndroidだけ…。ダウンロード数もいまいちで、なんか微妙な感じでしたが、今年はもう少し売れるゲームを目指したいと思います。
新しい年もスタートしたということですので、今年の目標を一つ宣言しておきたいと思います。
私の今年の目標は「今年リリースしたゲームで、累計30万ダウンロードを超える」です。
Androidだけを見た時、現在一番ダウンロード数が多いゲームは東方爆弾録で40万、2番目がDotQuestで9万、とリリースしてから2年以上経っているゲームでこれなのです。DotQuestはiOS版をカウントしていないので、倍にしても18万です。だから、30万ダウンロードが達成できれば、私は満足ですね。
それにしても、最近のスマホのゲームは面白そうなのが多いですね。さらに無料も多いです。
とてもいい時代だなぁと思うと同時に、私も頑張らないといけないなぁと思わされます。
細かい部分が適当ですが、DotQuest2のコマリとイリスです。
もっとドット絵がうまくなりたいなぁと思う今日この頃でした。
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